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一个逐渐成为传说的图标:Autorun 你还记得吗?四月网杂谈删除

《王座2:命运守护神》(LandsofLore:GuardiansofDestiny)1997年9月

《命令与征服2:泰伯利亚之日》(CommandConquer:TiberianSun)1999年8月

《命令与征服·金版》(CommandConquerSpecialGoldEdition)1997年2月

然而资料片《隐秘行动》却没有享受到针对Windows95制作新版本的待遇,原先的DOS版能在Windows95下直接通过运行光盘目录下的setup.exe进行安装,所以这款资料片从未有过Autorun,不得不说是个很大的遗憾。

今日的PC游戏被各大游戏销售和运行平台控制着,虽然还有一部分游戏厂商在Steam上双击启动游戏后,还会冒出一个Launcher,但那东西的象征意义已经远大于实际意义,那种放入光盘后弹出精美窗口给你带来无限和惊喜的美好时代,已经一去不复返。(来源:游研社作者:CaesarZX)

从这一代开始,Westwood的Autorun按钮进入垂直布局时代!(并没什么好兴奋的)5个按钮分别为“运行”、“自动升级”、“注册”、“浏览CD”和“取消”。几个无关痛痒的多余按钮实在令人惋惜。

这款的按钮布局略有创意,但色彩太丑。4个按钮内容与本体一样。

资料片《命令与征服:红色警戒:余波》(CommandConquer:RedAlert-Counterstrike)1997年9月

1.本次盘点的不是Westwood所有的游戏,也不评论任何游戏,今天属于Autorun。

初代是DOS游戏,没有Autorun,这个二代口碑不佳,但Autorun还能勉强入眼。三个按钮分别是:“安装”(安装后变“运行”)、“浏览CD”和“取消”。

在开始之前,有两点需要注意:

《命令与征服:红色警戒》(CommandConquer:RedAlert)1996年10月

我始终认为这是款质量上乘的平庸作品,尤其是在发现Autorun直接使用了游戏主菜单的设计之后。里面有个奇怪的按钮叫“建立新账号”。

Autorun正是属于我们这些有“光盘版”癖的玩家独享的美好回忆。

最后,总有人会产生《命令与征服:将军》(CommandConquer:Generals)是由Westwood制作的,那就让停下来吧。

也许你已经发现这款游戏的标题有并没有直接使用RedAlert品牌,知道为什么吗?我怎么知道,我只知道Autorun还是用了游戏主菜单设计。

这是款十分超前的见光死网游,Westwood以超乎想象的勇气去面对了一场超乎想象的失败。严格来说这一作才是CNC1时代的终结,可Autorun上已经不见了传统CNC1的味道。三个按钮为“安装”、“浏览CD”和“产品预览”。

资料片《命令与征服:红色警戒:反击》(CommandConquer:RedAlert-Counterstrike)1997年4月

Westwood使用了与游戏包装封面一致的设计。四个按钮出现在底部,分别是“安装”、“浏览光盘内容”、“网络服务”以及“产品预览”。

我真的很希望这就是最后一部CC游戏。为什么?就因为在一个Westwood启动器里居然有一个按钮是《荣誉勋章:联合袭击》(MedalofHonor:AlliedAssault)的Demo安装按钮。(别误会,我很喜欢MOH,但你懂我意思。)

《王座3》(LandsofLore3)1999年3月这恐怕是Westwood最差的Autorun,色调不协调,素材搭配粗糙,按钮丑陋。这部赶工的作品就像这个Autorun一样没救了。4个按钮还是老一套。

坐稳了吗?好了,RockRoll.

这些单词具体指的是游戏光盘在被玩家放入光驱后,Windows95桌面自动播放的游戏特有入口。玩家可以从这个自动弹出的界面里进行安装、运行、卸载等多种操作。当时的大小游戏厂商在这个入口各显,像孔雀开屏一样尽情发挥着各自的魅力,仿佛在跟玩家说:“玩我呀,玩我呀。”

大部分合集“硬盘版”不仅在游戏完整性上损失巨大,譬如游戏的视频、音乐甚至音效都被删除以确保光盘有足够的容量装其他游戏,而Autorun画面自然也就无从谈起,这类盗版光盘潜伏病毒的可能性也大大增加。“光盘版”对正版游戏光盘进行的是完整复制,因此原版包括视频、音乐、音效甚至花絮在内的一切内容都近乎100%还原(防拷和破解措施除外),其隐藏病毒概率也远低于硬盘版。

EarthBeyond2002年9月24日这是Westwood的绝唱,所以我写下了精确发售日期。可是居——然——没——有——AUTORUN。我启动安装程序后,只出现下面这么个还算漂亮的splash画面,接着就是千年不变的InstallShield安装过程,实在是晚节不保。Westwood再见,我们会想你的。

很遗憾,《命令与征服》初版杀青时Windows95尚未,1995年8月发售的初版没有Windows版,自然也就没有Autorun了。凡是在DOS下安装过《命令与征服》初代或此后的DOS版《红色警戒》的玩家一定对那眼花缭乱的安装界面动画特效记忆犹新。1996年发售的资料片《隐秘行动》(TheCovertOperations)由于针对的也是DOS下的本体,因而也没有Autorun。

《命令与征服:尤里的复仇》(CommandConquer:YurisRevenge)2001年10月

好在1997年Westwood为Windows95制作了一个金色包装的Windows95版,我们终于得以目睹一个属于《命令与征服》本体的Autorun了。左下角的绿色按钮分别是“启动95版CC”、“浏览本光盘”和“产品预览”。这个Autorun画面启动后,只要你放入的是I战役光盘,就会有女声语音告知你“要玩NOD战役请放入NOD光盘”,反之亦然。

从1990年代一玩过来的中国PC玩家分为两类:一种是出于性价比或者便利性而爱玩盗版合集(所谓的“硬盘版”,例如“藏经阁”系列)的玩家;另一种是和我一样,凡是买盗版,都只买所谓的“光盘版”,也就那种是完整复制正版光盘而来、每个游戏有一张甚至多张光盘,需要冒着注册表被强X的安装游戏的版本。

《命令与征服:最后的幸存者》(CommandConquer:SoleSurvivor)1997年12月

【@游研社授权新浪游戏刊登未经许可转载】

连续的两部资料片除了成倍增加的任务难度外,就是两个全新设计的Autorun了。4个按钮内容与本体一样。

在PC游戏全面进入数字化前的光驱时代,游戏的启动器是游戏将玩家从桌面带入游戏的第一。这扇门诞生于Windows95发布之后,在当年普遍被称为Autorun,也有叫Autoplay或者Launcher的。

《帝王:沙丘战争》(Emperor:BattleforDune)2001年6月这是当年Westwood游戏里我最后一个看得顺眼的Autorun,你依然还能看到许些最经典时代的影子。三个按钮。

《沙丘2000》(Dune2000)1998年9月我根本不觉得这游戏有当年和玩家评价的那么糟,这是我最喜欢的Westwood游戏之一。当然,除了这个漂亮的Autorun外,我的理由还有很多,只可惜是这不是篇游戏评论。三个按钮内容同《银翼杀手》。

《命令与征服:叛逆者》(CommandConquer:Renegade)2002年2月

2.这篇盘点并非只要是Westwood参与制作的游戏都有,仅限于由它自主创作并且带有它Logo的游戏。

《命令与征服:红色警戒2》(CommandConquer:RedAlert2)2000年10月

《银翼杀手》(BladeRunner)1997年10月这是作为并非RTS狂粉的我最爱的Westwood游戏,伴随着一阵电影中的萨克斯风的氛围音乐徐徐飘过,它也成为了我最爱的Autorun。三个按钮同《王座2》。

因此我写下这篇简单的盘点文,它盘点的是Westwood公司从Windows95时代开始后几乎全部游戏产品的Autorun画面。但是别误会,我写这个只是因为我对这家公司的Autorun设计情有独钟,而不是因为我对这家公司多有感情。

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